Вакансия: Разработчик рендера Unreal Engine, Санкт-Петербург

Приглашаем Вас на работу по специальности Разработчик рендера Unreal Engine, работа Санкт-Петербург Санкт-Петербург СПб, Полная занятость, зарплата от 40000
 
Свежие вакансии, список на сегодня - Разработчик рендера Unreal Engine Санкт-Петербург
Информация получена с портала trudvsem.ru и работодателей города.
Введите название профессии и выберите город

Вакансия Разработчик рендера Unreal Engine Санкт-Петербург

Подробное описание можно посмотреть в разделе полной информации.
Соискателю
Резюме
Послать резюме по факсу . Послать резюме на почту borisdobrodeev@inbox.ru

Вакансия - Разработчик рендера Unreal Engine
Контакты
Трудоустройство
г Санкт-Петербург, Карла Фаберже площадь, 8
Полная информация о работе
Регион: Санкт-Петербург СПб
Должность: Разработчик рендера Unreal Engine
Организация: ООО "ЛЕСТА"
Заработная плата: от 40000
Трудоустройство
Специальность: Разработчик рендера Unreal Engine
Режим: Полная занятость
Адрес, контакты
Регион: Санкт-Петербург СПб
Адрес: г Санкт-Петербург, Карла Фаберже площадь, 8
Эл.почта: borisdobrodeev@inbox.ru
ОГРН: 1037816024883
ИНН: 7806038436
КПП: 780601001
Адрес
Регион: Санкт-Петербург СПб
Дополнительная информация: г Санкт-Петербург, Карла Фаберже площадь, 8
Месторасположение
Город: Санкт-Петербург Санкт-Петербург СПб
Уточнения по адресу: г Санкт-Петербург, Карла Фаберже площадь, 8
Работа Разработчик рендера Unreal Engine
Специальность: Разработчик рендера Unreal Engine
Тип занятости: Полная занятость
График: Полный рабочий день
Профобласть: Информационные технологии, телекоммуникации, связь
Должностные обязанности
Работа с графическим пайплайном Unreal Engine 5 (Deferred/Forward Rendering, Lumen, Nanite). Разработка и интеграция кастомных материалов, шейдеров и пост-обработки (HLSL, Material Editor). Обеспечение корректной и эффективной работы рендеринга на разных платформах (PC, консоли, возможно мобильные/VR). Использование Unreal Insights, RenderDoc, GPU Profiler и других инструментов. Оптимизация GPU/CPU времени рендера, устранение узких мест. Взаимодействие с художниками и геймдизайнерами (поддержка визуального стиля игры, создание технических решений для нестандартных визуальных эффектов). Поддержка Niagara VFX и/или собственных эффектов. Работа с volumetric effects, screen-space effects, ray tracing.
Требования к кандидату
Образование: Высшее образование — специалитет, магистратура
Опыт (лет): 3
Дополнительная информация
Размещение: 2026-03-04
Источник: Работодатель

Показать QR-код страницы

Наведите камеру телефона на QR-код